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D4O-Forum

Das offizielle Support- und Community-Forum zu "Die 4te Offenbarung"

Solarplexus

3 Wochen 4 Tage her #78615 von NerGalhada
NerGalhada antwortete auf Solarplexus
hehe... komm doch einfach mal wieder mit. Vielleicht läufts dann wie von selbst....

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2 Wochen 6 Tage her #78616 von Tschauner
Tschauner antwortete auf Solarplexus
Für alle die die Kriegerinsel nicht kennen, mal eine kurze Beschreibung.
Eine Insel, westlich mit einer Höhle, als Aus- und Eingang. Im Nordosten, ein Schiff mit dem Käpt als Oberboss dort. Im Nordwesten die dazugehörige Schatztruhe. Ansonsten hauptsächlich Wüste. Und jede Menge Krieger.

Die Krieger des Einäugigen, so der richtige Name, sind starke Nahkämpfer. Sie machen so ca. 250 Schadenspkt. bei 450 AC. Anfällig sind sie gegen Kampfschaden und Feuerzauber, Dunkelzauber machen etwas Schaden, Wasser?, Luft und Erdmagie machen praktisch keinen Schaden bei ihnen.

Ein Paladin mit Morgenstern, brauchte so ca. 2 min um gegen einen Krieger zu gewinnen, vorausgesetzt er hat genug Heiltränke oder Heilzauber zur Verfügung.

Diese SolarPlexusZauber, von dem hier dauernt die Rede ist, sorgt für 5 sek keine Zauber, kein Kampf oder irgendeine Bewegungsmöglichkeit.

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2 Wochen 6 Tage her #78617 von Tschauner
Tschauner antwortete auf Solarplexus
Persönlicher Erfahrungsberich zur Kriegerinsel zur Zeit.
Mit meinem Paladin, kann ich in den Küstengebieten alleine leveln, sprich, trotz Solarplexus komme ich normal gegen einen und im Notfall auch gegen 2 Krieger an. Bei zwei Kriegern, benötige ich aber auch schon Heiltränke, da sie ihre Zauber manchmal direkt hintereinander anbringen. Bei einem Krieger brauche ich jetzt allerdings 3 statt vorher 2 Minuten. In der Zeit bekommt man im Schnitt 7 Mal diesen Solarplexuszauber ab. Da merkt man natürlich deutlich die Abnahme an Erfahrungspunkten.
Das selbe Ergebnis, erhält man, wenn man da zu Zweit arbeitet. (entweder mit einer Feuermagierin oder einer Kriegerin getestet).
Mit meinen Bogner kann ich gar nicht allein da sein, der braucht grundsätzlich jemanden, der die Krieger an sich bindet und kann nur unterstützen.
Mein Luftikus hat da oben gar keinen Zweck, da er keinen Schaden macht.

Ins innere der Insel, kann man gar nicht mehr, da es absolut tödlich ist wenn 3 oder mehr Krieger auftauchen.
Früher konnten wir mit 4 oder 5 Chars, Kreuz und Quer über die Insel laufen, und uns auch gegen ebenso viele Krieger durchsetzen. Dies ist nun unmöglich geworden.

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2 Wochen 2 Tage her #78618 von Wapiya Ca
Wapiya Ca antwortete auf Solarplexus
so, habe nun einige Tage versucht bei den Kriegern zu überleben, fast keine Chance ohne nen Pötti zum Heilis kaufen.
Es macht keinen Spaß mehr.

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2 Wochen 1 Tag her - 2 Wochen 1 Tag her #78619 von Tschauner
Tschauner antwortete auf Solarplexus
Kann ich mich nur anschließen, Spielspaß ist was anderes. Alle 10 sek, 5 sek warten ist nur frustrierend.
Am besten den Zauber wieder ganz entfernen, und ein Gruppenspielerlebnis wie früher haben. Ein Traum.

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1 Woche 5 Tage her #78620 von NerGalhada
NerGalhada antwortete auf Solarplexus
Jetzt gibt es hier schon mal eine (gewünschte) Diskussion und dann wird sie gleich totgeschwiegen...
Rein basisdemokratisch hat der Solarplexus keine Chance!
100% der Kriegertotschlaggemeinde wünschen sich den bisherigen Spielspass zurück. Und Platz für (willkommene) Veränderungen gibt es genug...

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